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        內容營銷的個人淺見:是未來也是復古
        來源: | 作者:品牌廣元 | 發(fā)布時間: 1916天前 | 7574 次瀏覽 | 分享到:

        作為一個B端的產品經理,工作近五年來,見證了信息流短視頻的崛起,B站up主的花式恰飯,自己也玩過一個小小的內容營銷小程序。我認為,內容營銷是趨勢,也是返璞歸真。

          

        迫于商業(yè)的高速運轉,我們將營銷的價值用數(shù)字來評估,但消費行為不應該是CPM和CVR(展示成本和轉化率),而是受到傾向性因素和情境因素影響的復雜集合體,通過內容,去感受去認知去理解,并做出相應的決策,這才是營銷過程中更有價值的地方。


        目前正在從事的,也是內容營銷相關的工作,趁此機會,談談個人對內容營銷的理解,拋磚引玉之見,還望批評討論。


        什么是營銷?營銷的本質應是目標信息的觸達,我們用最簡化的模型來表示這個過程(也對應地把內容生產和消費模型畫了出來):

          

        一端是廣告主,一端是消費者,廣告主通過商業(yè)化的內容(稱其為廣告)觸達目標受眾,并期望,受眾在接受內容和信息之后,產生消費動機。


        你看,其實營銷的模型和信息傳遞的模型沒什么兩樣,通過信息的傳遞,能夠影響人的決策。營銷的模型就是信息的模型,營銷的革命就是信息的革命。所以大可以用信息的原理,來解釋營銷(畢竟我大學學的也是通信,似乎也能套用得上>_<)。


        我從生產者,消費者,信息獲取方式的變化,來分析為什么內容營銷是未來也是復古。


        營銷信息生產消費環(huán)節(jié)的變化和趨勢

          

        1. 消費信息獲取方式的重構


        重構的是獲取方式,而不是消費信息。在傳統(tǒng)的廣告時代,我們能夠看到的廣告,大部分是單向傳遞,由廣告主制作并且通過電視報紙以及新興移動媒體,進行受眾觸達。但是不要忘了,一個明星現(xiàn)身說法,身邊一個普通朋友推薦,專業(yè)評測機構的評估結果,可能立馬讓你產生消費沖動。


        前者觸達面積確實更廣,但后者的觸達程度更深,用戶對此類渠道的信任度更高,營銷價值更大。只不過在以前,這些信息的生產和消費,遠不如現(xiàn)在成本這么低。


        這些年來,我們的消費信息獲取方式發(fā)生了什么樣的變化?我認為可以總結為以下幾點:


        (1)營銷信息傳遞和獲取的場景變得非實時


        以往傳統(tǒng)的電視廣告,戶外的廣告牌,這些信息觸達到消費者是實時的,比如正在觀看電視的人,正在逛街的人,他們看到廣告時的場景,可能與消費場景沒有任何關聯(lián),所以基本也只能停留在品牌認知的層面。在當消費需求發(fā)生的時候,只有能夠想起來這些品牌,產生消費行為。


        計算廣告興起后,結合用戶的瀏覽興趣,進行個性化推薦的廣告,對于用戶的觸達效率會更高,但是仍然,內容是內容,廣告是廣告。


        信息獲取,復制,存儲和取用方式的革新,完全改變了消費信息的獲取方式。當我決定換手機,我可以去官網查它的參數(shù),我可以在B站看十幾20個評測視頻,我可以去京東看它的評價,我可以在朋友圈喊一句,有沒有用這個手機的,體驗怎么樣,反而是手機廠家的廣告詞,看起來幾乎沒有任何價值。

          

        (2)信息獲取的角色轉變,由被動接受,逐步轉向主動獲取


        這個點接上一點,由于信息存取方式的變化,我可以在產生消費動機的時候,才去了解這個產品。而消費品領域的充分競爭,同品類的可選項很多,在做出商品選擇前,會主動通過各種渠道,如搜索引擎,新聞資訊網站,視頻門戶,電商平臺了解它的參數(shù)性能,使用者的實際體驗,優(yōu)缺點性價比等等,依據(jù)這些做出我的消費決策。


        (3)信息豐富化,信息量更大


        以往的廣告形式停留在枯燥的、廣告語為主的,文字、圖片、短片,而各種新興媒體的崛起,讓信息的呈現(xiàn)方式和信息量都極大的提升。


        為什么小時候會迷電視購物,我認為它也是一種內容營銷,主持人會把這個產品用給你看,展示實際使用效果,讓你蠢蠢欲動。


        還是以手機為例,以前買手機只看功能、價格、外觀,在小米這個“攪屎棍”的作用下,現(xiàn)在買手機,跑分多少,屏幕用的哪家供應商,內存閃存多大,后殼用的什么工藝,甚至還要看拆機視頻,看用的是線性馬達,還是轉子馬達,主板好看不好看,散熱片貼的多不多,都要關注。

          

        綜上所述,信息獲取方式和呈現(xiàn)方式的豐富化,狹義的廣告觸達,對消費的影響力越來越低,你仍然需要身邊人的現(xiàn)身說法。以前的時候你很難問到,現(xiàn)在這些所有的信息都在網上,觸手可及,扮演著比廣告本身更強大的觸達作用。


        內容即廣告,廣告即內容。所以內容營銷即是未來,也是復古,技術的變革,讓消費方式回歸本源,謹慎決策,先看后買。


        2. 信息生產的去中心化和低門檻化


        內容平臺社區(qū)創(chuàng)作工具、抖音、公眾號、B站、知乎,讓幾乎在網的任何人,都可以成為創(chuàng)作者,以極低的門檻創(chuàng)作相對高質量的內容(高質量不一定指的是內容本身的絕對質量,而是對于消費者有極高參考價值),甚至很快在垂直領域建立自己的影響力。從某種程度上來說,這些創(chuàng)作者有可能成為品牌最有價值的正面或者反面的代言人。


        這個趨勢,雖然沒有重塑信任模式,但卻重建了信任模式。 在以前信息匱乏的時代,消費者用戶對品牌這個中心的信任,得以逐步轉移和分散到對相關領域內容創(chuàng)作者的信任。


        一個只有個位數(shù)粉絲的B站up,只是因為在第一批發(fā)售時購買的手機,并且上傳了一個粗糙的體驗視頻,也完全有可能在一夜之間達到十萬級的播放量,并且對該產品的輿論風向和消費趨勢,造成遠大于創(chuàng)作者本身的影響力。


        信息生產環(huán)境的變化,明星可能不再是最有力的代言人,全民皆可為代言人。


        3. 消費決策的影響因素發(fā)生了變化


        消費者正在專業(yè)化,專業(yè)內容正在消費化。比較繞,我來解釋下是什么意思。


        由于信息爆炸,消費者對于一個商品信息的了解,在廣度和深度上都有了前所未有的提升,不再是人傻錢多,而是貨比三家,也有充足的時間來研究商品的各種細節(jié),做出最符合自己要求的決策(當然也可能確實是沒錢)。


        電商的崛起,購買過程成本的降低,也促使消費者并不急于馬上購買某一款產品。更多的情況是花一個禮拜的時間去對比,去查各種信息,而用一秒鐘完成下單。原本可能只是工程師才關注的手機的各項參數(shù),被消費者熟知并作為選購商品的重要依據(jù),消費者越來越專業(yè),做決策的過程中消費了大量的專業(yè)內容。


        而類似于手機評測這樣的專業(yè)內容,也逐步從消費決策時的參考信息,慢慢變成了消遣娛樂的信息,我關注了科技美學,他家每期的數(shù)碼評測視頻我都看。但這些內容并不一定是我的消費目標,只是單純覺得有趣好玩,信息有價值,或者是聽單口相聲。看一期一期的數(shù)碼評測和看一集一集的動漫,沒有什么區(qū)別,專業(yè)的內容正在成為日??上M的內容。


        這兩個過程的相輔相成,讓用戶的消費決策變得更精細化,決策周期變得更長。因此,通過內容來影響用戶的消費決策,是在正當不過的一件事情,側面也印證了內容營銷對于長決策的商業(yè)模式將會有更大的價值提升。


        總結三點:


        1、內容即廣告,廣告即內容,這是更理想的信息消費和營銷觸達模式;

        2、信息生產和消費的變化,重建了信任模式,所有人都可以是商品代言人;

        3、消費者越來越專業(yè),部分專業(yè)內容可以成為娛樂消遣。


        產品經理的價值


        聊完了背景和趨勢,我們來聊聊,產品經理在這個過程中,能夠發(fā)揮什么樣的價值。


        1. 理想的內容營銷狀態(tài)


        在理想的狀態(tài)下,內容即廣告,有消費價值的內容和廣告性質的內容,沒有明顯的分界線,用戶在看內容的過程中,營銷觸達也便完成。我將其概括為一句話, 在內容消費的過程中,順勢而為進行商業(yè)化推廣 。內容瀏覽行為定義了用戶的興趣,而在用戶瀏覽內容的過程中,產品和服務信息又得以呈現(xiàn)。


        我們來畫一張圖,表示現(xiàn)在客戶內容創(chuàng)作者和商業(yè)機會的關系。

          

        這張圖里的橫軸和縱軸,分別代表了兩種極端的信息狀態(tài),純粹的供用戶消費的內容,純粹的用于商業(yè)觸達的廣告。營銷的理想狀態(tài)是對這個邊界的抹除,即圖中斜線的狀態(tài),讓用戶看廣告看的特別爽,同時獲得了高價值信息。


        圖中各廣告主和創(chuàng)作者的舉例,僅為定性分析說明問題,并未進行嚴格的數(shù)據(jù)統(tǒng)計。從圖中幾個例子,你大概應該理解在內容營銷的趨勢中,不同角色所處的位置和狀態(tài),以及更有價值的方向。


        為什么在示例中,處于頂點的是變形金剛和李佳琦?


        你可能不知道,變形金剛是先設計了玩具,才制作了動畫片,制作動畫片的初衷其實是賣玩具,沒想到創(chuàng)造了一個經典IP,也成為了我心中史上最強的廣告片。我也是變形金剛模玩圈的一名小萌新,84年播出的變形金剛動畫片里的角色,仍然是市面上最受歡迎的玩具系列,花幾百上千買一個塑料變形玩具的大有人在。


        孩之寶選擇的路徑,是為了售賣產品,做了一條高質量可消費的廣告。而李佳琦(雖然他本來就是某化妝品牌的一名柜員)“認真直播三年”后,積累了無數(shù)粉絲,并且構建了信任圈,于是當他說“OMG,買它!”的時候,觀眾便忍不住剁手。


        他選擇的路徑,是積累內容后,與商家合作進行賣貨,最初吸引商家的,很有可能是流量價值,在視頻內容迭代的過程中,才變成了現(xiàn)在我們看到的產品試用。


        另外注意,實質上有很多創(chuàng)作者只是單純恰飯賣貨,這些價值對于廣告主來說,仍然是流量價值,并不是內容價值,不是內容營銷。


        PS:如果想研究內容營銷,我覺得美妝和數(shù)碼領域是很好的樣例。


        廣告主和創(chuàng)作者,正在從不同的狀態(tài),向同一個方向靠攏,內容與廣告融合。


        2. 產品經理的價值


        在內容營銷的趨勢中,產品經理能做什么事情?商業(yè)的本質是價值交換,產品經理的作用在于鏈接和加速,提升價值交換的效率,落到這張圖里,無非就對應著箭頭的正方向:

          

        幫助廣告主提升創(chuàng)意能力和分發(fā)效率。 內容營銷的落腳點仍是商品/服務,商品/服務如何呈現(xiàn),如何表達營銷信息,是永遠重要的課題。在客戶產生營銷需求時,低成本高效率地圈定并觸達受眾,需要找到獲取用戶注意力的渠道,新增的一個廣告位,新談好的一個媒體,其實都是在提升分發(fā)效率。這些工作和目前的廣告產品經理職責無異。


        幫助廣告主構建內容營銷能力。 傳統(tǒng)廣告主轉向內容營銷模式時,提供運營迭代的方法和工具,幫助廣告主快速培養(yǎng)內容運營和內容與商業(yè)信息融合的能力。該工作實質上要求產品經理對內容運營有一定的理解。


        幫助創(chuàng)作者提升創(chuàng)作效率和質量。 有流量的優(yōu)質內容,對內容營銷的價值更高,更多的粉絲,更好的內容,促成這個正循環(huán),需要產品經理提供工具,降低創(chuàng)作者的內容生產成本,并通過分發(fā)效率的提升,讓優(yōu)質內容被消費,快速迭代。這些工作對應內容社區(qū)面向創(chuàng)作者和內容消費者的產品經理,讓優(yōu)秀的創(chuàng)作者和優(yōu)質的內容越滾越大,用戶消費量越來越多,應該是主要目標。


        幫助創(chuàng)作者構建或者鏈接商業(yè)機會。 廣告主對應需求方,創(chuàng)作者對應供給方,打通并優(yōu)化需求方與供給方的連接,是最重要的價值所在。在此過程中,匹配商業(yè)需求與創(chuàng)作者,促使產生高質量的交易,產出好的內容(高營銷價值,高消費價值),是重點工作。


        提升商業(yè)內容與用戶的觸達效率。 有了高營銷價值高消費價值的內容,將其高效地對接用戶的主動內容瀏覽需求,這可能是內容營銷是否能成功的最關鍵節(jié)點。通過場景的覆蓋(如搜索、關注),內容與意圖的匹配(如推薦),將優(yōu)質的合適的內容,在用戶有消費需求(商品消費、內容瀏覽)時,呈現(xiàn)在用戶面前。


        從傳統(tǒng)營銷,到數(shù)字廣告,到內容營銷,我們把人當作人,當作一個設備ID,重新又做回人,我相信它一定是未來,一定是價值所在。

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