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從結(jié)果來看,美特斯邦威的這一場(chǎng)有別于其它直播“冒險(xiǎn)”,起到了出人意料的效果。出人意料之處并非百萬(wàn)觀看,而是在高人氣之中,更是收獲了超過75%的123線城市消費(fèi)群體,超過一半的購(gòu)買者年齡在18-25歲,獲得了年輕潮流消費(fèi)者的普遍認(rèn)可。
對(duì)于此前言必及“下沉市場(chǎng)”的直播來說,其實(shí)展現(xiàn)出來的還是“薄利多銷”式的營(yíng)銷邏輯,因?yàn)檫@樣最保險(xiǎn),最不容易翻車。但另一方面,卻是一種溫水煮青蛙式的慢性死亡:過多的價(jià)格戰(zhàn)導(dǎo)致品牌溢價(jià)越來越少,價(jià)格敏感型消費(fèi)者很難形成品牌忠誠(chéng)度,越來越少的利潤(rùn)空間也讓品牌價(jià)值難以為繼。
這也是為什么,美特斯邦威走了另一條路,他們?cè)噲D用這場(chǎng)直播去證明,圍繞IP,圍繞粉絲經(jīng)濟(jì),是可以借用直播這種形式,精準(zhǔn)找到并打動(dòng)對(duì)興趣、品質(zhì)有追求的年輕人群,使其向心于品牌塑造的文化,而非僅僅盯著低價(jià)。
這種嘗試,以IP聯(lián)名為始,卻不僅僅是簡(jiǎn)單的聯(lián)名,更需要基于對(duì)IP和粉絲行為的深度理解,創(chuàng)造能讓粉絲不出戲的體驗(yàn),并配套打造適合的新商業(yè)模式。而美特斯邦威甚至在這個(gè)基礎(chǔ)上,擁有更大的野心:以IP為抓手,徹底重構(gòu)品牌的傳播邏輯,以及商業(yè)圖譜。
微博3小時(shí)話題1.2億閱讀,抖音2小時(shí)相關(guān)話題視頻播放量1556萬(wàn)次,美特斯邦威不僅僅構(gòu)建了屬于品牌本身的IP營(yíng)銷傳播閉環(huán),還實(shí)現(xiàn)了銷售的健康成長(zhǎng)。在6月25日的這場(chǎng)直播離618大促時(shí)間不遠(yuǎn),原本應(yīng)該是品牌的銷售疲軟期,但葉修直播活動(dòng)期間,美特斯邦威的訂單數(shù)較前日環(huán)比2000%,是618大促期間銷售峰值的4倍,這樣的成績(jī),在類似品類品牌官方直播中也較為罕見。
而銷售的成功,也給了美特斯邦威底氣,將自己多年的零售經(jīng)驗(yàn),海量的數(shù)據(jù)分析,以及對(duì)市場(chǎng)敏銳觀察到的洞察,轉(zhuǎn)化為真正的行動(dòng),轉(zhuǎn)化為對(duì)新世代消費(fèi)者的服務(wù)之上。
美特斯邦威官方的洞察說起來并不難以理解:圍繞新世代,新文化和新經(jīng)濟(jì),塑造新產(chǎn)品、新渠道與新傳播。主動(dòng)用“三新”應(yīng)對(duì)“三新”。
2020年B站跨年晚會(huì)的破圈,宣告一個(gè)新的消費(fèi)群體——Z世代(95后)群體正式進(jìn)入C位占據(jù)主場(chǎng),即新的消費(fèi)世代。
進(jìn)而,隨著Z世代成為社會(huì)主流人群,二次元文化也從傳統(tǒng)意義上的“內(nèi)容消費(fèi)品”成為了Z世代的審美形式與價(jià)值觀的體現(xiàn)。二次元文化成為Z世代的主流文化與溝通方式。即新的消費(fèi)文化。
再向宏大處推演:Z世代絕大多數(shù)是獨(dú)生子女,他們物質(zhì)富足,在興趣中尋找自己的群體歸屬,其指向就是圈層文化。圈層領(lǐng)袖賦予Z世代實(shí)現(xiàn)價(jià)值和宣揚(yáng)自我的空間,未來消費(fèi)不再只是物質(zhì)需求滿足的渠道,更是精神需求和娛樂消費(fèi)的表達(dá)。而這就是新經(jīng)濟(jì)的根本動(dòng)力。