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借助優(yōu)質(zhì)游戲,古老的中國(guó)文化開始頻頻“出?!薄?019年中國(guó)游戲企業(yè)海外實(shí)際銷售收入達(dá)115.9億美元(折合人民幣805億元),增長(zhǎng)21.0%。帶有中國(guó)傳統(tǒng)文化印記的游戲“走出去”不僅有利于在全球范圍內(nèi)弘揚(yáng)優(yōu)秀的中國(guó)傳統(tǒng)文化,也是增強(qiáng)文化自信的應(yīng)有之舉。例如,面向全球發(fā)行的《繪真·妙筆千山》自上線以來,已獲得包括北美、英國(guó)、法國(guó)、澳大利亞、加拿大等多地的App Store推薦。海外玩家在游戲中體驗(yàn)中國(guó)藝術(shù)與哲學(xué)的同時(shí),無一不被中華文化的魅力所深深折服。有玩家評(píng)價(jià)道:“我必須通關(guān)這個(gè)游戲,因?yàn)樗菍?duì)中國(guó)藝術(shù)一次令人驚嘆的體驗(yàn)?!?/span>
如何讓文化傳承更加年輕化?以游戲——這種被大眾喜聞樂見的娛樂手段作為載體不失為一個(gè)不錯(cuò)的選擇。此前,許多游戲在設(shè)計(jì)中也會(huì)重視與傳統(tǒng)文化的巧妙融合,例如《夢(mèng)幻西游》手游與陜西歷史博物館合作,《大話西游2》則借助現(xiàn)代化數(shù)字技術(shù)實(shí)景臨摹敦煌文化。未來,游戲與傳統(tǒng)文化的結(jié)合還是一片亟待開發(fā)的有益“藍(lán)海”,游戲與文物、歷史的互動(dòng),無疑可以更加多元地呈現(xiàn)中國(guó)傳統(tǒng)文化的歷史脈絡(luò)和人文精神內(nèi)核,激發(fā)用戶對(duì)于傳統(tǒng)文化的參與感,潤(rùn)物無聲地對(duì)用戶實(shí)現(xiàn)文化熏陶。
結(jié)語
今年是紫禁城建城600周年。過生日,故宮是認(rèn)真的。“大慶之年”,擅于碰撞與融合的故宮肯定會(huì)繼續(xù)“搞事情”。無論是經(jīng)營(yíng)得風(fēng)生水起的品牌產(chǎn)品,還是令人意想不到的跨界組合,抑或是玩得出彩的營(yíng)銷策略,作為新時(shí)代的“網(wǎng)紅”,積極利用IP資源實(shí)現(xiàn)價(jià)值轉(zhuǎn)化的故宮一定不會(huì)令人失望。讓中華民族的文化瑰寶與中華兒女的智慧結(jié)晶以新的方式活在當(dāng)下,并加以傳承、創(chuàng)新和延續(xù),于故宮而言,已并非難事。